Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Bouliste Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux Little Prince
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Little Prince
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux Bouliste Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Bouliste Little Prince
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Little Prince
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Gargouilles Little Prince Tour de l'enfer Cochons Royaux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Gargouilles

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Golem de glace Cochons Royaux Bouliste
Gargouilles
Golem de glace Cochons Royaux Bouliste
Golem de glace
Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Bouliste Little Prince
Bouliste
Gobelins à lances Gargouilles Cochons Royaux Little Prince
Little Prince
Cochons Royaux Bouliste

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Little Prince
Gobelins à lances
Golem de glace Squelettes Gargouilles Tour de l'enfer Bouliste Little Prince
Gargouilles
Golem de glace Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Bouliste
Golem de glace
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Squelettes Bouliste Little Prince
Tour de l'enfer
Golem de glace Squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Cochons Royaux
Bouliste
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Little Prince
Little Prince
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles
Tour de l'enfer Bouliste Squelettes Gargouilles
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Bouliste
Bouliste
Bouliste Squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Little Prince
Bouliste Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste Little Prince
Gargouilles Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Bouliste
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances
Tour de l'enfer Bouliste Squelettes Gargouilles
Bouliste Gargouilles
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Squelettes Gargouilles Tour de l'enfer Bouliste
Gobelins à lances Gargouilles Bouliste Little Prince
Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Bouliste Little Prince
Tour de l'enfer
Bouliste Gobelins à lances Gargouilles Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste
Golem de glace Bouliste
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Bouliste
Squelettes Gargouilles Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste
Bouliste Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Bouliste
Tour de l'enfer Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace Bouliste Little Prince
Gargouilles Bouliste Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Bouliste
Golem de glace
Bouliste
Gobelins à lances Gargouilles Golem de glace
Bouliste
Golem de glace Bouliste
Gargouilles Bouliste
Bouliste
Golem de glace Bouliste
Gargouilles
Golem de glace
Gobelins à lances Bouliste
Bouliste
Gargouilles
Bouliste
Bouliste Little Prince
Gargouilles Bouliste
Bouliste
Golem de glace Bouliste Little Prince
Bouliste
Bouliste
Golem de glace Little Prince
Gargouilles
Bouliste
Bouliste
Gobelins à lances Gargouilles
Bouliste
Golem de glace Bouliste
Gargouilles Bouliste
Bouliste Little Prince
Bouliste
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