Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Électrocuteurs Gardes
Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Gardes
La bûche
Squelettes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Gardes
Séisme
Squelettes Électrocuteurs Gardes
Flèches
Squelettes Électrocuteurs Gardes
Colis royal
Squelettes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison
Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Gardes Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Gardes Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Mousquetaire
Électrocution Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Électrocution Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Électro-Dragon

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Mousquetaire Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Squelettes Gardes Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocuteurs
Squelettes Électrocution Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Mousquetaire Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelettes Électrocution Gardes
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Mousquetaire Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
Gardes Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs
Gardes Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Mousquetaire Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire Électrocuteurs
Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocuteurs Gardes P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Squelettes Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes Électrocuteurs
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Squelettes Électrocuteurs Gardes
Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon Squelettes Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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