Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Little Prince
Électrocution
Squelettes Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Little Prince
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Little Prince
Poison
Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-géant La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Little Prince Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Little Prince

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électro-géant
La bûche
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Little Prince
Électrocution La bûche

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Électrocution
Électro-géant
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Little Prince
Squelettes Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Squelettes Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Little Prince
Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Méga Chevalier Little Prince
Squelettes Électrocution Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche Little Prince
Électrocution La bûche Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-géant La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Squelettes Électrocution P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution
La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche
La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-géant La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Électro-géant Little Prince
Électrocution Électro-géant
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Électrocution
Électrocution
La bûche
Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution Électro-géant
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution Électro-géant La bûche Méga Chevalier Little Prince
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