Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Cochons Royaux Gardes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Bourreau Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Archer Magique Cochons Royaux Sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Fût à gobelins Cochons Royaux Gardes Sorcière Archer Magique
Cochons Royaux
Fût à squelettes Fût à gobelins Gardes Bourreau Archer Magique
Fût à gobelins
Fût à squelettes Cochons Royaux Gardes Sorcier de glace
Gardes
Fût à squelettes Cochons Royaux Fût à gobelins
Sorcière
Fût à squelettes
Bourreau
Cochons Royaux
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Archer Magique
Fût à squelettes Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Fût à squelettes
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Gardes
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Gardes Sorcier de glace
Bourreau
Gardes
Sorcier de glace
Gardes Sorcière
Archer Magique
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière Gardes Sorcier de glace
Gardes Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace
Gardes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Bourreau Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Sorcière Sorcier de glace
Bourreau Gardes Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau
Gardes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Bourreau Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Gardes Sorcière
Gardes
Gardes Sorcière Bourreau
Bourreau Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Archer Magique
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière
Gardes
Gardes Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Archer Magique
Gardes Sorcière Bourreau Archer Magique
Bourreau Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Gardes
Fût à squelettes Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Gardes
Bourreau Archer Magique
Bourreau Fût à squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes
Gardes
Fût à squelettes Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Fût à squelettes Gardes Sorcière
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Gardes Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Bourreau
Gardes Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Sorcière Bourreau Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh