Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem de glace Ballon Bourreau Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Golem de glace Sapeurs Ballon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Ballon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Ballon Maître Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Sapeurs Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs
Séisme
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Ballon Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Ballon Bourreau Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Ballon Bourreau Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Ballon Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem de glace Bourreau Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Sapeurs Fût à squelettes Boule de feu Maître Mineur Ballon Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Sapeurs Fût à squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Golem de glace Sapeurs Ballon
Barbares d'élite
Golem de glace Boule de feu
Golem de glace
Sapeurs Ballon Fût à squelettes Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs
Sapeurs
Golem de glace Fût à squelettes Boule de feu Ballon
Ballon
Golem de glace Fût à squelettes Sapeurs Bourreau
Bourreau
Golem de glace Ballon
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Boule de feu
Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Golem de glace
Sapeurs
Ballon
Bourreau
Golem de glace
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Golem de glace Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Golem de glace Boule de feu
Maître Mineur Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace
Bourreau Golem de glace Boule de feu
Bourreau Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Boule de feu Barbares d'élite Bourreau
Bourreau Golem de glace Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Golem de glace Bourreau
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Maître Mineur
Boule de feu Bourreau Fût à squelettes Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu
Maître Mineur Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu Bourreau Maître Mineur
Bourreau Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu Maître Mineur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Fût à squelettes Golem de glace
Bourreau
Boule de feu Fût à squelettes Golem de glace Bourreau
Boule de feu Fût à squelettes
Barbares d'élite Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Bourreau
Boule de feu Fût à squelettes Bourreau
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Barbares d'élite Golem de glace Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Golem de glace Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Fût à squelettes Boule de feu Bourreau
Boule de feu
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