Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Cochons Royaux Gardes
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes
Flèches
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Pierre tombale Gardes Boule de feu Sorcière de la nuit Cochons Royaux Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Pierre tombale Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Cochons Royaux Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Boule de feu Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à squelettes Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes Cochons Royaux
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Barbares d'élite Boule de feu Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Fût à squelettes
Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Cochons Royaux
Gardes
Pierre tombale
Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Pierre tombale Boule de feu
Barbares d'élite Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Pierre tombale Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Pierre tombale Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gardes Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier Pierre tombale Gardes Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Pierre tombale Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Sorcière de la nuit
Pierre tombale Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes
Gardes Barbares d'élite Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Pierre tombale Gardes Boule de feu Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Barbares d'élite Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Boule de feu Gardes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh