Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Tornade Fantôme royal Chevaucheur de cochon Gel Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Tornade Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Gel Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Chevaucheur de cochon Tornade
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 2 8

Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tornade
Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tornade
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Gel Méga Boule de Neige Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Méga Boule de Neige Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Méga Chevalier
Tornade Méga Boule de Neige Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Fantôme royal Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tornade
Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Gel Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel Électro-Dragon Fantôme royal
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gel Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Gel
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tornade Gel Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gel Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Gel
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Tornade Gel Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Tornade Gel Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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