Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Ballon
Électrocution
Canon Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Sorcière
La bûche
Canon Artificière Sorcière
Séisme
Canon Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcière Ballon
Boule de feu
Canon Artificière Sorcière Ballon
Poison
Canon Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Canon Golem de glace Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem de glace Chevalier Canon Artificière Tornade Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Golem de glace Chevalier Canon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon Chevalier Artificière Golem de glace Tornade Sorcière
Chevalier
Artificière Ballon Méga Boule de Neige Sorcière
Canon
Artificière
Chevalier Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Ballon
Golem de glace
Ballon Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Ballon
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Golem de glace Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige Chevalier Golem de glace Artificière Tornade

Synergies de défense 4 13

Méga Boule de Neige
Chevalier Canon Artificière Golem de glace Sorcière
Chevalier
Canon Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcière
Canon
Chevalier Golem de glace Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Artificière
Chevalier Golem de glace Méga Boule de Neige Canon Tornade
Golem de glace
Canon Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcière
Tornade
Chevalier Artificière Golem de glace Sorcière
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Canon Golem de glace Tornade
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Golem de glace
Chevalier Canon Artificière Sorcière
Canon Tornade Sorcière Méga Boule de Neige Chevalier
Canon Sorcière Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Tornade Méga Boule de Neige Canon Artificière
Méga Boule de Neige Tornade Canon Artificière Sorcière
Canon Golem de glace
Canon Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Canon Artificière Golem de glace
Sorcière Méga Boule de Neige Chevalier Canon Artificière Golem de glace Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcière
Canon Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière
Méga Boule de Neige Canon Artificière Tornade Sorcière
Chevalier Canon
Tornade Méga Boule de Neige Canon
Chevalier Canon Artificière Tornade Sorcière
Canon Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Tornade Sorcière Chevalier Canon Artificière Golem de glace
Canon Tornade
Méga Boule de Neige Chevalier Canon Artificière Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Golem de glace
Chevalier Golem de glace Sorcière
Chevalier Golem de glace Tornade
Chevalier Canon Sorcière
Artificière Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Sorcière
Chevalier Golem de glace Sorcière
Chevalier
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Golem de glace Tornade Sorcière
Sorcière Canon
Chevalier Sorcière
Méga Boule de Neige Tornade
Chevalier Canon Golem de glace Sorcière
Canon Artificière Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Golem de glace Tornade
Méga Boule de Neige Canon Artificière Golem de glace Sorcière
Méga Boule de Neige Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière Méga Boule de Neige Tornade
Chevalier Artificière Golem de glace
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Chevalier Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Artificière
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcière
Sorcière
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Tornade Sorcière
Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcière
Chevalier Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Méga Boule de Neige Tornade
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcière
Artificière Méga Boule de Neige Tornade Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcière
Artificière
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