Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier
Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Prince Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Roquette
Prince
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 3 13

Méga Boule de Neige
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Roquette
Prince
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Artificière Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Roquette Électro-sorcier Artificière
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Chevalier Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince Électro-sorcier
Roquette Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Roquette Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Roquette
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Roquette
Chevalier Artificière Roquette Prince
Roquette Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Roquette
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Roquette Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Roquette Chevalier Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Roquette
Roquette Méga Boule de Neige Chevalier Artificière
Artificière Roquette
Méga Boule de Neige Artificière Prince
Roquette Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Roquette
Méga Boule de Neige Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Méga Boule de Neige Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Roquette Méga Boule de Neige Artificière
Roquette Prince
Roquette Méga Boule de Neige
Roquette Prince
Roquette Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Prince
Roquette Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Mini P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Roquette
Roquette Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Roquette Méga Boule de Neige Artificière
Électro-sorcier Roquette Prince
Roquette Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière
Roquette Méga Boule de Neige
Artificière Prince P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Artificière Roquette Électro-sorcier
Artificière Méga Boule de Neige Roquette Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Roquette Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Artificière Roquette
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