Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 11

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Artificière Chevalier d’or
Gargouilles
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Armée de squelettes
Artificière
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière
Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Chevalier d’or
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chevalier d’or
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Artificière Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Gargouilles
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Gargouilles Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gargouilles Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gargouilles Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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