Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière Mineur
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Mineur
Flèches
Chevaucheur de cochon Mineur
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Barbares Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevaucheur de cochon Mineur
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Gobelins à lances Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Barbares Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Barbares
Barbares
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Sorcier
Sorcière
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Barbares Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances
Gobelins à lances Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Mineur
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Gobelins à lances Sorcier Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcier Flèches Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gobelins à lances Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Gobelins à lances Barbares
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcier Mineur
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances
Flèches Barbares Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Barbares
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Mineur Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mineur
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Mineur
Flèches
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mineur Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh