Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à barbares Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Foreuse gobeline Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Mineur Maître Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
La bûche
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Foreuse gobeline Maître Mineur
Poison
Gobelins à lances Canon Gardes Foreuse gobeline
Foudre
Canon Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Foreuse gobeline Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Canon Fût à gobelins Gardes Mineur Foreuse gobeline Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Fût à gobelins Mineur Foreuse gobeline
Canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Foreuse gobeline Mineur
Fût à gobelins
Gobelins à lances Maître Mineur Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline Mineur
Gardes
Mineur Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Fût à barbares Fût à gobelins
Mineur
Gobelins à lances Gardes Fût à barbares Fût à gobelins
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Canon Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Canon
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins à lances Canon Gardes Foreuse gobeline Mineur
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Canon Fût à barbares Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes
Mineur
Fût à barbares
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Fût à barbares
Canon Foreuse gobeline
Canon Foreuse gobeline
Canon Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins à lances Canon Gardes
Gobelins à lances Canon
Canon Fût à barbares
Canon Maître Mineur Foreuse gobeline
Gardes Gobelins à lances Canon Fût à barbares Mineur
Gardes Gobelins à lances Canon Fût à barbares Foreuse gobeline
Gobelins à lances
Canon Foreuse gobeline Gardes
Canon Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Canon Foreuse gobeline
Canon Foreuse gobeline
Canon Foreuse gobeline
Canon Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares Foreuse gobeline Gobelins à lances Canon Gardes
Canon Foreuse gobeline
Gobelins à lances Canon Fût à barbares Gardes
Canon Gardes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Gardes Gobelins à lances
Gardes Fût à barbares
Canon Gardes Foreuse gobeline Maître Mineur
Gardes Gobelins à lances
Maître Mineur
Gobelins à lances Fût à barbares
Canon Gardes Foreuse gobeline
Gardes
Gardes
Canon Gardes
Canon
Gardes Gobelins à lances Fût à barbares Foreuse gobeline Maître Mineur
Canon Fût à barbares Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Foreuse gobeline Mineur
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances
Fût à barbares
Mineur
Gardes
Mineur Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à barbares Foreuse gobeline
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Foreuse gobeline
Fût à barbares
Mineur Fût à barbares
Mineur
Mineur Fût à barbares
Gardes
Mineur
Maître Mineur
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Mineur
Gardes
Fût à barbares Mineur
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