Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Ballon Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cage Gobeline Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Ballon Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Ballon
Foudre
Cage Gobeline Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Fantôme royal Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Tornade Fantôme royal Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Fût à barbares Ballon Fantôme royal Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Cage Gobeline Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade
Fût à barbares Ballon Bouliste
Ballon
Fût à barbares Bûcheron Cage Gobeline Tornade Fantôme royal
Bouliste
Fût à barbares Tornade Bûcheron
Fantôme royal
Cage Gobeline Ballon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 1 10

Cage Gobeline
Fût à barbares Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Fût à barbares
Cage Gobeline Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade
Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares Dragon de l'enfer
Ballon
Bouliste
Tornade Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron
Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Tornade
Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares
Dragon de l'enfer Bûcheron Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Bouliste Bûcheron Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bûcheron Bouliste
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Tornade Bûcheron
Tornade Fût à barbares Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer Tornade
Cage Gobeline Bouliste Bûcheron
Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Bûcheron
Tornade Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Tornade Bouliste Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Fantôme royal Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste Fantôme royal
Fût à barbares Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Bûcheron Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade
Cage Gobeline Bouliste Bûcheron
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Bouliste Bûcheron
Cage Gobeline Tornade Bouliste
Bouliste Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Bouliste
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares Fantôme royal Dragon de l'enfer
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Bouliste
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal
Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade
Tornade
Bouliste
Bouliste
Fût à barbares
Tornade
Fût à barbares
Bouliste Bûcheron
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade
Fût à barbares Tornade Bouliste Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Bouliste
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