Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Poison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Poison Cochons Royaux Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux Zappy
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Zappy
Golem d'élixir
Artificière Poison Gang de gobelins Sorcière Zappy
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière Zappy
Cochons Royaux
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Poison
Poison
Golem d'élixir Cochons Royaux
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie
Zappy
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies de défense 1 6

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Sorcière Zappy
Cochons Royaux
Poison
Zappy
Sorcière
Valkyrie
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Zappy Valkyrie
Sorcière Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Poison Zappy
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière
Valkyrie Poison Zappy
Sorcière Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Poison Sorcière Artificière
Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière
Zappy Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie Poison Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Sorcière
Valkyrie Poison Sorcière Artificière
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Poison Sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Zappy
Poison Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Zappy
Artificière Poison Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Poison Sorcière Zappy
Sorcière Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Poison
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Zappy
Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Gang de gobelins Sorcière Zappy Artificière Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Artificière Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Poison
Poison Zappy
Artificière Valkyrie Poison Zappy
Poison Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière Zappy
Poison Artificière
Poison Artificière
Gang de gobelins Poison Zappy
Artificière Poison Valkyrie Zappy
Poison Artificière
Poison Artificière Zappy
Artificière Poison
Artificière Poison Zappy
Artificière Poison Sorcière Zappy
Artificière Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Artificière Poison Zappy
Artificière Valkyrie Poison Sorcière
Poison Zappy
Poison
Zappy
Poison
Artificière Poison Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Poison Sorcière Zappy
Poison Sorcière Zappy
Poison Artificière Zappy
Poison Artificière Sorcière Zappy
Artificière Poison Sorcière
Zappy
Poison Zappy
Artificière Poison Zappy
Zappy
Artificière Poison Zappy
Gang de gobelins Sorcière
Poison Artificière Sorcière
Poison Gang de gobelins Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Poison
Poison Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière Poison Sorcière Zappy
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Sorcière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Poison
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