Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Bourreau Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Miroir
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier
Valkyrie
Miroir
Fût à gobelins Gang de gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Miroir
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
Goblin Machine

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Valkyrie Miroir
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Miroir Sorcière Bourreau
Sorcier
Valkyrie
Miroir
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie Miroir
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Bourreau
Sorcière Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Bourreau
Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bourreau Sorcier
Bourreau Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Bourreau Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Valkyrie Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
Sorcier Bourreau Valkyrie
Sorcier Bourreau Sorcière Goblin Machine
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gang de gobelins
Valkyrie Sorcier Goblin Machine
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Goblin Machine
Valkyrie Sorcier Sorcière Goblin Machine
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Bourreau Goblin Machine
Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau
Sorcier
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