Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Tour à bombes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins Boule de feu Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Archers Sorcière
Archers
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins
Boule de feu
Électrocution Flèches
Tour à bombes
Fût à gobelins
Flèches P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archers Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Tour à bombes Archers Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Archers Flèches Boule de feu
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Archers
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A Archers
Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Tour à bombes
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Électrocution Flèches Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Tour à bombes
Archers
Archers Sorcière Électrocution Flèches Boule de feu Tour à bombes
Flèches Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Tour à bombes Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tour à bombes Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcière Archers Boule de feu
P.E.K.K.A Tour à bombes
Archers Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Tour à bombes
P.E.K.K.A Électrocution Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Archers Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Tour à bombes
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière Électrocution Archers Boule de feu Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Boule de feu Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcière
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Archers Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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