Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Méga Chevalier
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Archers Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Archers Méga Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Archers Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Archers Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh