Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Esprit de guérison Archer Magique
La bûche
Archers Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers Esprit de guérison
Colis royal
Archers Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Archers Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Archers Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Archers Mineur Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Archers Mineur

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Archers Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archers
Électrocution Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Géant Royal
Esprit de guérison Mineur Électrocution Archers Archer Magique
Esprit de guérison
Géant Royal Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Esprit de guérison Archer Magique
Mineur
Électrocution Géant Royal Archers Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archers Esprit de guérison Mineur
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Archer Magique
Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Mini P.E.K.K.A Mineur
Archers Électrocution Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Archers Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Archers Archer Magique
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archers Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mineur Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
Mineur Électrocution Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mineur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Mineur Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Mineur Archer Magique
Dragon de l'enfer
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