Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Miroir
Électrocution Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 5 14

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Miroir Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Flèches Miroir Sorcière Électro-Dragon
Miroir
Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Miroir Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon Électrocution Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcière
Électrocution Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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