Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
La bûche
Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Sorcière
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Mousquetaire
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électrocution Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Mousquetaire Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A
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