Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Archers Canon Gang de gobelins Princesse
Fût à barbares
Archers Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
La bûche
Archers Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Archers Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Boule de feu
Archers Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Poison
Archers Canon Gang de gobelins Princesse
Foudre
Canon Barbares d'élite Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Canon Gang de gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archers Bouliste Princesse
Archers
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Bouliste Princesse
Bouliste
Électrocution Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Canon Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Princesse
Archers
Électrocution Canon Gang de gobelins Bouliste
Canon
Électrocution Archers Gang de gobelins Bouliste Princesse
Gang de gobelins
Électrocution Archers Canon Princesse
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Électrocution Archers Canon
Princesse
Électrocution Canon Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Canon
Barbares d'élite Électrocution Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Bouliste Archers Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Gang de gobelins Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Princesse
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Archers Canon
Électrocution Archers Canon Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électrocution Canon
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Archers Canon Bouliste
Archers Gang de gobelins Électrocution Canon Bouliste Princesse
Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Canon Bouliste Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Bouliste Électrocution Canon Gang de gobelins Princesse
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins
Électrocution Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Canon Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Archers Canon Bouliste Princesse
Canon Barbares d'élite
Gang de gobelins Bouliste Archers Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Barbares d'élite
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Archers Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Canon Gang de gobelins
Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Canon Gang de gobelins
Archers Canon Bouliste Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Archers Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Canon Barbares d'élite Princesse
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste
Électrocution Princesse
Archers Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Archers Princesse
Barbares d'élite Bouliste Princesse
Princesse
Princesse Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Archers Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste
Princesse
Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Princesse
Électrocution
Barbares d'élite Bouliste
Électrocution
Électrocution Princesse
Bouliste Princesse
Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Électrocution Archers Princesse
Gang de gobelins Bouliste Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Bouliste Princesse
Bouliste
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