Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Canon Sorcier
La bûche
Canon
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Sorcier
Poison
Canon Sorcier
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Canon Tornade Chevalier d’or Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Canon Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Sorcier
Tornade Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Sorcier Chevalier d’or
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier d’or
Rage

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Canon Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier d’or
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Canon Méga Chevalier
Canon Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Canon Méga Chevalier
Tornade Électrocution Canon Sorcier
Électrocution Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon P.E.K.K.A Tornade
Tornade Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Canon Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Tornade Électrocution Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Tornade P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Tornade
Sorcier Méga Chevalier Canon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Canon Méga Chevalier
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Canon Sorcier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Électrocution Tornade Chevalier d’or
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Tornade Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Tornade Chevalier d’or
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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