Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Ballon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Bûcheron Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcière Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Électrocution Artificière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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