Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Voleuse Bélier de combat Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Voleuse
Gang de gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Bélier de combat
Bourreau
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade Voleuse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Voleuse
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Tornade
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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