Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Méga Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Prince
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Prince
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Prince
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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