Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Canon Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Canon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Fût à gobelins Électro-sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 6 9

Électrocution
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier
Gargouilles Canon Électro-sorcier Électrocution
Gargouilles
Chevalier Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon
Électrocution Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Canon
Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Chevalier Canon Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Canon Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Canon Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Canon Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Canon Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Canon
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution
Chevalier Barbares d'élite
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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