Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Mineur Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Électrocution Mineur
Gargouilles
Chevalier Rage Mineur Méga Chevalier Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chevalier Mineur Gargouilles Méga Chevalier
Rage
Gargouilles
Armée de squelettes
Mineur
Électrocution Gargouilles Artificière Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Mineur

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Mineur
Chevalier
Gargouilles Artificière Électrocution Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Artificière
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Artificière Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Artificière
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Mineur
Mineur
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Gargouilles
Artificière Mineur Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Mineur
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Mineur Électrocution
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Mineur Chevalier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh