Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cavabélier Chevalier Gargouilles Gel Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Cavabélier
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Sorcier
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Cavabélier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Électrocution Gel Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier Gel
Gel
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Gargouilles
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gel
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Cavabélier Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcier Gel Cavabélier Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gel
Armée de squelettes Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gel Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution Sorcier Gel Chevalier Gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Cavabélier
Chevalier Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Gel Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Gel Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Gel
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier Gel
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Électrocution Cavabélier
Chevalier Gel
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Gel Cavabélier
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Gargouilles
Électrocution Chevalier Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier
Chevalier
Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gel
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Gel
Électrocution Sorcier Cavabélier
Gel
Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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