Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Électrocuteurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins
Poison
Électrocuteurs Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à gobelins Boule de feu Électrocuteurs Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Chevalier
Fût à gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs
Chevalier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocution Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocuteurs Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs
Barbares d'élite Chevalier Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocuteurs
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Électrocuteurs
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocuteurs Électrocution Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocution Électrocuteurs Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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