Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Mousquetaire Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Gargouilles Géant Royal Mousquetaire
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Géant Royal Gargouilles Barbares d'élite
Géant Royal
Gargouilles Artificière Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Géant Royal Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite
Mousquetaire
Électrocution Géant Royal
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Gargouilles
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Sorcier
Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Artificière Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Artificière Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Sorcier
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