Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Gardes
La bûche
Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Gardes
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Sapeurs
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gargouilles Fût à squelettes Gardes Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gargouilles

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs Gardes Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs
Fût à squelettes
Électrocution Gargouilles Sapeurs Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Fût à squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares Sapeurs

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Gardes
Gargouilles
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes Méga Chevalier
Sapeurs
Gardes
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles
Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Électrocution Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles
Gardes Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Électrocution Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fût à barbares Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Fût à barbares Gardes
Électrocution Sorcier Fût à barbares Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Gardes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Gardes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Gardes Gargouilles
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Fût à barbares
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Électrocution Gargouilles Fût à barbares
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares Gardes
Sorcier Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Gargouilles Gardes
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Fût à squelettes Fût à barbares
Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Gargouilles Fût à barbares Gardes
Électrocution Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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