Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Mousquetaire Poison Dragon de l'enfer Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mousquetaire Gardes Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Mousquetaire
Électrocution Électro-Dragon
Fût à gobelins
Gardes Sorcier de glace
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
Poison
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Poison Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Mousquetaire Gardes Poison Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Gardes Électrocution
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Électrocution Gardes Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électrocution Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Électrocution Gardes Poison Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Poison Sorcier de glace Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Gardes Poison Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Électrocution Dragon de l'enfer
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Poison Mousquetaire Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Gardes Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes Mousquetaire Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Poison Dragon de l'enfer
Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Électrocution Gardes Poison
Gardes
Mousquetaire Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électrocution Mousquetaire Poison Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison Électrocution Électro-Dragon
Mousquetaire Gardes Poison Électro-Dragon
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Mousquetaire
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison
Poison
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Électrocution Mousquetaire
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Mousquetaire Gardes Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-Dragon
Poison
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-Dragon
Poison Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison
Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Mousquetaire Gardes Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électrocution Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
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