Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Princesse
Électrocution
Pierre tombale Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Pierre tombale Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Prince ténébreux Princesse
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Princesse
Colis royal
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Princesse Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Pierre tombale Princesse Fantôme royal Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Pierre tombale Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal
Pierre tombale
Bébé dragon
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 1 19

Électrocution
Électro-sorcier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal
Pierre tombale
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Princesse
Électrocution Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Princesse
La bûche Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Princesse
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Pierre tombale Prince ténébreux Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Électrocution La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Prince ténébreux Pierre tombale Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Pierre tombale
Bébé dragon Princesse
Pierre tombale Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Prince ténébreux La bûche
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse
La bûche Électrocution Bébé dragon Princesse
La bûche Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
La bûche Électrocution Bébé dragon Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Électrocution Électro-sorcier Pierre tombale Prince ténébreux Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier
La bûche Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier
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