Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins
Séisme
Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins
Flèches
Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins Bouliste
Poison
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Mousquetaire Chevalier d’or Cabane de gobelin Bouliste Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Mousquetaire Chevalier d’or

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cabane de gobelin Fût à gobelins Bouliste P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Artificière Chevalier d’or
Mousquetaire
Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Bouliste Chevalier d’or
Fût à gobelins
Artificière Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bouliste
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins
Chevalier d’or
Barbares d'élite Cabane de gobelin Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mousquetaire Cabane de gobelin P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Mousquetaire
Artificière Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Artificière Mousquetaire Bouliste
Fût à gobelins
Bouliste
Mousquetaire Cabane de gobelin
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Chevalier d’or
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Chevalier d’or
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Cabane de gobelin P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Barbares d'élite Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Artificière Cabane de gobelin
Bouliste Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Mousquetaire Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
Bouliste Artificière Cabane de gobelin P.E.K.K.A Chevalier d’or
Barbares d'élite P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin
Bouliste Artificière Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Cabane de gobelin Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Bouliste
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Chevalier d’or
Bouliste P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Mousquetaire Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Bouliste
Barbares d'élite Cabane de gobelin Artificière Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bouliste Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin P.E.K.K.A Chevalier d’or
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Artificière Mousquetaire
Artificière Bouliste
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Cabane de gobelin
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin Bouliste
Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Bouliste Chevalier d’or
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Artificière Bouliste
Artificière Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire Chevalier d’or
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Cabane de gobelin
Barbares d'élite Bouliste
Mousquetaire
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
Mousquetaire Cabane de gobelin
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bouliste Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
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