Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Gobelin géant Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Goblin Curse Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Goblin Curse Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Goblin Curse Gardes
La bûche
Barbares d'élite Goblin Curse Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Goblin Curse Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Goblin Curse Gardes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Gardes Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Gardes Dragon de l'enfer Sorcier Bouliste Reine des archers Barbares d'élite Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Curse Gardes Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Gobelin géant
Sorcier
Barbares d'élite Gobelin géant
Goblin Curse
Bouliste
Gardes
Bouliste
Goblin Curse
Gobelin géant
Barbares d'élite Sorcier
Dragon de l'enfer
Reine des archers

Synergies de défense 0 3

Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Gardes
Goblin Curse
Gardes
Sorcier Reine des archers
Bouliste
Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Reine des archers
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier Gobelin géant
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Goblin Curse
Bouliste Barbares d'élite Goblin Curse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Goblin Curse Gardes Bouliste
Barbares d'élite Bouliste
Bouliste Gardes
Dragon de l'enfer Sorcier Goblin Curse
Bouliste Gobelin géant
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Goblin Curse Reine des archers
Barbares d'élite Gardes Bouliste
Goblin Curse Gardes Sorcier Bouliste Gobelin géant
Dragon de l'enfer Sorcier Goblin Curse
Bouliste Barbares d'élite Sorcier Goblin Curse Gardes
Sorcier Bouliste Goblin Curse Gardes
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Goblin Curse
Barbares d'élite Goblin Curse Bouliste Dragon de l'enfer
Sorcier Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Sorcier Gardes Bouliste
Sorcier Goblin Curse Gardes Bouliste Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Goblin Curse Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste Barbares d'élite Goblin Curse Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Gardes Barbares d'élite Bouliste Gobelin géant
Gardes Bouliste Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Goblin Curse Gardes Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer
Sorcier Goblin Curse Gobelin géant
Gardes Barbares d'élite Bouliste Gobelin géant
Barbares d'élite Goblin Curse Gobelin géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Goblin Curse Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Gardes Bouliste
Barbares d'élite Gardes Bouliste Gobelin géant Reine des archers
Barbares d'élite Bouliste Sorcier Goblin Curse Gardes Gobelin géant
Sorcier Goblin Curse Bouliste
Barbares d'élite Gardes Bouliste Gobelin géant Dragon de l'enfer Reine des archers
Bouliste Barbares d'élite Sorcier Goblin Curse Dragon de l'enfer Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Goblin Curse Bouliste
Gobelin géant
Gardes
Sorcier Goblin Curse Bouliste
Sorcier Goblin Curse Gobelin géant
Sorcier Bouliste
Sorcier Goblin Curse Bouliste
Sorcier
Barbares d'élite Gardes Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier Goblin Curse Reine des archers
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier Goblin Curse Bouliste
Bouliste
Sorcier
Bouliste
Goblin Curse Sorcier Bouliste
Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Goblin Curse
Barbares d'élite Sorcier Goblin Curse
Sorcier Gardes
Barbares d'élite Bouliste
Sorcier
Sorcier Goblin Curse Bouliste
Gardes
Sorcier Goblin Curse Reine des archers
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Reine des archers
Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Gardes Bouliste Reine des archers
Reine des archers
Bouliste Gobelin géant Reine des archers
Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste
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