Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sorcière Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Voleuse Little Prince Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Voleuse Little Prince Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Sorcière
Voleuse
Bourreau
Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Dragon de l'enfer
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 0 8

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Sorcière
Voleuse
Bourreau
Voleuse
Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Little Prince
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Gobelin à sarbacane Voleuse
Sorcière Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse Little Prince
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Sorcier Voleuse
Bourreau Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Barbares d'élite Sorcière Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse Little Prince
Sorcier Sorcière Bourreau Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Sorcier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Voleuse Little Prince
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Voleuse Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Barbares d'élite Sorcière Gobelin à sarbacane Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince
Bourreau Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Little Prince
Sorcier
Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Sorcière Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau Little Prince
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Voleuse Little Prince
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Sorcier
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