L'efficacité de ton deck pour infliger des dégâts aux tours et contrer les défenses ennemies.
Conditions de victoire 1/1
Condition de victoire secondaire 1
Menace en attaque 3/2
Sorts pour dégâts sur tour 1
Pas de tueur de tank aérien!
Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts.
Pas de tueur de tank sol!
Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts.
L'efficacité de ton deck en défense contre toute sorte d'attaque ennemie.
Menace en défense 3/2
Plus d'information sur cet pont critère bientôt!
À quel point les cartes de votre deck fonctionnent-elles bien ensemble.
Plus d'information sur cet pont critère bientôt!
Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!
Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr.
L'équilibre de ton deck en fonction de différents rôles de cartes.