Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore Principino
Scarica
Goblin lancieri Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore Principino
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Domatore di cinghiali Principino
Veleno
Goblin lancieri Cespuglio sospetto Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Razzo Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Minatore Principino Domatore di cinghiali Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cespuglio sospetto Minatore

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Goblin lancieri Minatore Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Minatore Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Minatore
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo Gran Cavaliere Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Goblin lancieri Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Razzo Minatore Gran Cavaliere Principino
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Cespuglio sospetto
Domatore di cinghiali
Razzo
Spirito del ghiaccio
Minatore
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Minatore
Principino
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Razzo Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Principino
Razzo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Minatore Gran Cavaliere Principino
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Razzo
Razzo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Razzo Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Goblin lancieri Principino
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere Goblin lancieri Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri
Razzo Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Spirito del ghiaccio
Razzo Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo Principino
Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Minatore
Razzo Minatore
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo
Spirito del ghiaccio
Minatore
Razzo
Razzo Minatore
Razzo
Razzo Minatore
Razzo
Razzo Goblin lancieri
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Minatore Gran Cavaliere Principino
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Minatore
Minatore Gran Cavaliere
Razzo Minatore
Principino
Razzo Spirito del ghiaccio
Razzo Minatore Gran Cavaliere
Razzo Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Razzo
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Razzo
Razzo
Minatore Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Razzo
Razzo
Razzo Minatore Gran Cavaliere Principino
Razzo Gran Cavaliere

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