Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Veleno
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gabbia per goblin Drago infernale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Gabbia per goblin Scintilla
Gang di goblin
Gabbia per goblin Scintilla
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin
Guardie
Orda di scheletri
Scintilla
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 23

Palla di neve gigante
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Gang di goblin
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Guardie
Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di scheletri
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Gabbia per goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Scintilla
Drago infernale Scintilla Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante
Drago infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Gabbia per goblin
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gang di goblin Gabbia per goblin Drago infernale Scintilla
Scintilla Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Scintilla Gabbia per goblin Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Guardie Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Gabbia per goblin Scintilla
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Gabbia per goblin Scintilla
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Scintilla Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gabbia per goblin Guardie Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gabbia per goblin Guardie
Orda di scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin Guardie Scintilla
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Scintilla Gabbia per goblin Drago infernale
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Scintilla
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Scintilla
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Scintilla
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Drago infernale
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Drago infernale Scintilla
Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn