Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Guardie Strega
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali
Guardie
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 9

Draghi d'ossa
Sfera infuocata Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Stregone
Guardie Orda di scheletri
Guardie
Torre infernale Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Torre infernale Draghi d'ossa Stregone Guardie
Strega
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Draghi d'ossa Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa
Torre infernale Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Guardie
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Draghi d'ossa Guardie
Draghi d'ossa Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Torre infernale
Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Torre infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Torre infernale Orda di scheletri Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Guardie Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Draghi d'ossa Guardie Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Torre infernale
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Guardie Orda di scheletri Torre infernale Strega
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri
Torre infernale Guardie Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone Guardie Strega
Stregone Draghi d'ossa Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Strega Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Torre infernale Stregone Strega
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone Guardie Strega
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Strega
Draghi d'ossa Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone

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