Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Pescatore
Fulmine
Moschettiere Valchiria Pescatore Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Orda di scheletri Tornado Pescatore Moschettiere Valchiria Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Specchio Il Tronco Pescatore
Valchiria
Moschettiere Tornado Pescatore
Specchio
Il Tronco Moschettiere Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Specchio
Tornado
Valchiria Specchio Il Tronco
Il Tronco
Specchio Moschettiere Tornado Pescatore
Pescatore
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Drago infernale

Sinergie di difesa 4 16

Moschettiere
Valchiria Il Tronco Specchio Orda di scheletri Tornado Pescatore
Valchiria
Moschettiere Specchio Tornado Il Tronco Pescatore
Specchio
Orda di scheletri Tornado Moschettiere Valchiria Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri
Specchio Moschettiere Il Tronco Drago infernale
Tornado
Specchio Moschettiere Valchiria Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Specchio Orda di scheletri Tornado Pescatore Drago infernale
Pescatore
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Valchiria Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Tornado Pescatore Moschettiere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Valchiria Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Moschettiere Valchiria
Moschettiere Tornado Drago infernale
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri Tornado Pescatore
Orda di scheletri Tornado Moschettiere Valchiria Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Drago infernale Tornado
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Pescatore Drago infernale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Tornado Pescatore
Valchiria Moschettiere Orda di scheletri Tornado Il Tronco Pescatore
Valchiria Tornado Il Tronco Moschettiere Pescatore Drago infernale
Moschettiere Tornado Pescatore Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Il Tronco Pescatore
Orda di scheletri Pescatore Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Pescatore
Moschettiere Valchiria Il Tronco Pescatore Drago infernale
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Il Tronco Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Moschettiere Tornado
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Tornado Il Tronco Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Tornado Il Tronco Pescatore Drago infernale
Valchiria Moschettiere Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado Pescatore
Moschettiere Tornado Pescatore
Moschettiere Valchiria Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Tornado
Moschettiere Il Tronco Pescatore
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Il Tronco Pescatore
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Tornado
Pescatore
Moschettiere Il Tronco Pescatore
Valchiria Tornado Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Tornado
Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria
Pescatore Drago infernale
Il Tronco Moschettiere Tornado Pescatore
Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Tornado Il Tronco Pescatore
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Tornado
Il Tronco
Moschettiere Valchiria
Il Tronco Moschettiere
Tornado
Moschettiere
Moschettiere Tornado Il Tronco
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Il Tronco
Drago infernale
Pescatore

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