Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Drago infernale Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Fenice Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Gang di goblin Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Tesla
Frecce
Gang di goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Gang di goblin Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Gang di goblin Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Tesla Drago infernale Fenice
Razzo
Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Terremoto Nihil Tesla Drago infernale Fenice Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Terremoto Nihil

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mastino Lavico
Tesla
Terremoto
Mastino Lavico
Furia
Fenice
Nihil
Mastino Lavico
Drago infernale
Mastino Lavico
Fenice
Furia
Mastino Lavico
Drago infernale Gang di goblin Terremoto Nihil

Sinergie di difesa 1 3

Gang di goblin
Tesla Drago infernale
Tesla
Gang di goblin Terremoto Drago infernale
Terremoto
Tesla
Furia
Nihil
Drago infernale
Gang di goblin Tesla
Fenice
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Tesla Nihil
Drago infernale Gang di goblin Tesla Fenice
Gang di goblin Tesla Nihil Drago infernale
Tesla Drago infernale Gang di goblin Fenice
Terremoto
Gang di goblin Tesla Terremoto
Tesla Drago infernale Gang di goblin Nihil Fenice
Terremoto Tesla Nihil Fenice
Tesla Drago infernale Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Tesla Fenice
Gang di goblin Tesla Terremoto
Tesla Drago infernale Gang di goblin Fenice
Tesla Gang di goblin Terremoto
Gang di goblin Tesla Terremoto
Drago infernale Gang di goblin Tesla Fenice
Gang di goblin Tesla Drago infernale
Tesla Gang di goblin
Tesla Gang di goblin
Terremoto Tesla Drago infernale
Tesla Drago infernale Fenice
Gang di goblin Tesla Terremoto
Tesla Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Tesla Nihil
Nihil Gang di goblin Tesla Drago infernale Fenice
Gang di goblin
Gang di goblin Tesla Fenice
Gang di goblin Tesla Drago infernale Fenice
Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Nihil Fenice
Tesla Drago infernale Fenice
Nihil Drago infernale Fenice
Gang di goblin Tesla Drago infernale Fenice
Drago infernale Tesla Fenice
Nihil Fenice
Gang di goblin Tesla
Tesla
Gang di goblin Tesla Fenice Drago infernale
Tesla Terremoto Drago infernale Fenice
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil
Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Nihil
Gang di goblin Nihil
Nihil Terremoto
Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Nihil Terremoto
Terremoto Nihil
Terremoto Nihil
Nihil
Nihil
Terremoto Nihil
Terremoto
Drago infernale
Nihil Terremoto
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Terremoto
Nihil
Terremoto
Terremoto Gang di goblin Nihil
Nihil Gang di goblin
Terremoto
Nihil
Gang di goblin
Nihil
Nihil
Drago infernale
Nihil
Nihil

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