Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Barbari Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Veleno Principe
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri
Veleno
Cavaliere Principe
Principe
Valchiria Cavaliere Stregone Veleno

Sinergie di difesa 0 13

Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Veleno
Barbari
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Veleno
Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Orda di scheletri Valchiria
Stregone Veleno
Barbari Valchiria Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barbari Valchiria Orda di scheletri Veleno Cavaliere Stregone
Stregone Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Principe
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Valchiria Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Veleno Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Veleno Principe
Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Barbari Valchiria Veleno Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Principe
Valchiria Veleno Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Valchiria
Veleno
Veleno
Cavaliere Barbari Valchiria Veleno Principe
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Veleno Cavaliere Valchiria Stregone Principe
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno Principe
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno Principe
Valchiria Stregone Veleno
Veleno Principe
Stregone Veleno
Principe
Barbari Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno Principe
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Stregone
Veleno
Principe
Stregone Veleno
Barbari Orda di scheletri Principe
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone Veleno
Veleno
Principe
Veleno
Veleno
Veleno Principe
Principe
Stregone

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