Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago infernale Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Sgherri Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice
Razzo
Drago elettrico Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale Fenice Drago elettrico Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Mastino Lavico Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Sgherri
Mastino Lavico Pipistrelli Cucciolo di drago Drago infernale
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Drago infernale
Drago elettrico
Mastino Lavico Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Mastino Lavico Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Fenice
Mastino Lavico
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice
Pipistrelli
Scheletri Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Sgherri
Scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Drago infernale
Drago elettrico
Scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Drago elettrico
Fenice
Scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Fenice
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Drago infernale
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Fenice
Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Drago infernale Cucciolo di drago Drago elettrico Fenice
Cucciolo di drago Drago elettrico Fenice
Drago infernale Scheletri Sgherri Fenice
Scheletri Fenice
Pipistrelli Sgherri Scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico
Sgherri Drago infernale Pipistrelli Cucciolo di drago Drago elettrico Fenice
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale Fenice
Drago infernale
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Drago infernale
Drago infernale Fenice
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice
Scheletri Pipistrelli Sgherri Drago elettrico
Pipistrelli Fenice
Scheletri Drago infernale Fenice
Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Scheletri Pipistrelli Sgherri Fenice
Drago infernale Fenice
Drago elettrico Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale Fenice
Scheletri Drago infernale Fenice
Drago infernale Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Fenice
Fenice
Scheletri
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Scheletri Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Drago elettrico
Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Pipistrelli Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Sgherri
Drago elettrico
Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico Cucciolo di drago
Drago infernale
Drago elettrico

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