Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Scarica
Cannone Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Veleno
Cannone Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Mongolfiera Strega
Cannone
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Cucciolo di drago
Cavaliere Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere
Cannone Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Cannone
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Strega P.E.K.K.A.
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Cucciolo di drago
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Strega
Cannone Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
Cannone Strega P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cannone Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cannone Cucciolo di drago Strega
Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone
Strega Cavaliere Cannone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cannone P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone Strega P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cannone Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Strega
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Strega
Cannone Cucciolo di drago Strega
Strega Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Spirito del ghiaccio Strega
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Strega
Cucciolo di drago Strega
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.

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