Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Macchina volante Trivella goblin
Scarica
Spirito del fuoco Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Trivella goblin Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Trivella goblin Scintilla
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Sfera infuocata
Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Veleno
Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin Fenice Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Fenice Scintilla
Razzo
Mascalzoni Fenice Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio Trivella goblin Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Frecce Macchina volante Trivella goblin Fenice Mascalzoni Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Frecce Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Trivella goblin Golem di ghiaccio Fenice Scintilla
Frecce
Scintilla Trivella goblin Fenice
Mascalzoni
Macchina volante Trivella goblin
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Macchina volante
Mascalzoni Golem di ghiaccio Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Fenice
Spirito del fuoco Frecce
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio Trivella goblin Fenice Scintilla
Frecce
Golem di ghiaccio Fenice Scintilla
Mascalzoni
Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante Fenice Scintilla
Macchina volante
Golem di ghiaccio Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del fuoco Macchina volante
Fenice
Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Scintilla Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin Fenice
Scintilla Spirito del fuoco Mascalzoni Trivella goblin
Scintilla Mascalzoni Trivella goblin Fenice
Frecce Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Mascalzoni Macchina volante
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Macchina volante Fenice
Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice Scintilla
Scintilla Mascalzoni Trivella goblin Fenice
Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di ghiaccio Fenice Scintilla
Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin
Frecce Mascalzoni Macchina volante Fenice
Trivella goblin Scintilla Spirito del fuoco Mascalzoni Macchina volante
Spirito del fuoco Scintilla Frecce Mascalzoni Trivella goblin
Scintilla Mascalzoni Trivella goblin Fenice
Mascalzoni Trivella goblin Scintilla
Scintilla Frecce Mascalzoni Trivella goblin
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Macchina volante Trivella goblin
Frecce Trivella goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante
Scintilla Trivella goblin Fenice
Mascalzoni Spirito del fuoco Frecce Macchina volante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice
Mascalzoni Golem di ghiaccio Scintilla
Mascalzoni Golem di ghiaccio Fenice Scintilla
Mascalzoni Trivella goblin Fenice Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante
Mascalzoni Scintilla Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice
Mascalzoni Fenice Scintilla
Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice Scintilla
Trivella goblin Fenice Scintilla
Mascalzoni Macchina volante Fenice Scintilla
Frecce Fenice
Mascalzoni Golem di ghiaccio Scintilla
Mascalzoni Macchina volante Scintilla
Mascalzoni Fenice Scintilla Golem di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin
Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Fenice Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Frecce Mascalzoni Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Macchina volante
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante
Spirito del fuoco Scintilla
Frecce Macchina volante Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante
Macchina volante Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Frecce Macchina volante Trivella goblin Scintilla
Frecce Macchina volante Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Macchina volante Trivella goblin
Frecce Golem di ghiaccio Spirito del fuoco Scintilla
Frecce Macchina volante Scintilla
Frecce Macchina volante Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Macchina volante
Spirito del fuoco Frecce Macchina volante
Frecce
Mascalzoni Macchina volante Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Scintilla
Macchina volante Scintilla
Mascalzoni Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Macchina volante Scintilla
Scintilla
Scintilla

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