Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Valchiria Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri Bombarolo Torre infernale
Frecce
Scheletri Bombarolo Sgherri
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Veleno
Bombarolo Sgherri Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Frecce Sgherri Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Sgherri Valchiria Ariete da battaglia
Frecce
Ariete da battaglia
Sgherri
Bombarolo Valchiria Ariete da battaglia
Valchiria
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Bombarolo Frecce Sgherri Valchiria
Torre infernale
Stregone
Valchiria

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Bombarolo Sgherri Torre infernale Stregone
Bombarolo
Scheletri Valchiria
Frecce
Valchiria Torre infernale
Sgherri
Valchiria Scheletri Torre infernale
Valchiria
Sgherri Bombarolo Frecce Torre infernale Stregone
Ariete da battaglia
Torre infernale
Scheletri Frecce Sgherri Valchiria
Stregone
Scheletri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Sgherri Valchiria
Torre infernale Scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Torre infernale Scheletri Sgherri Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria
Frecce Scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Sgherri Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Sgherri
Scheletri Bombarolo Valchiria Torre infernale
Sgherri Valchiria Scheletri Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Sgherri Torre infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Frecce Sgherri
Torre infernale
Torre infernale
Stregone Scheletri Bombarolo Frecce Sgherri Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Bombarolo Sgherri Stregone
Frecce Valchiria Stregone Bombarolo Sgherri
Torre infernale
Bombarolo Valchiria Stregone Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Torre infernale
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri Valchiria
Frecce Stregone Scheletri Sgherri
Scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria
Scheletri Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria
Torre infernale Scheletri Bombarolo Sgherri Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Bombarolo Torre infernale Stregone
Bombarolo Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Sgherri
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sgherri
Frecce
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Frecce Stregone
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Sgherri Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce
Sgherri
Stregone

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