Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Capanna dei barbari Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Maledizione goblin Minatore Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Maledizione goblin Minatore
Scarica
Arcieri Maledizione goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Maledizione goblin
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Maledizione goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Domatore di cinghiali Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Capanna dei barbari
Veleno
Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Fulmine
Capanna dei barbari Fenice
Razzo
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Maledizione goblin Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Maledizione goblin Arcieri Frecce Minatore Domatore di cinghiali Fenice Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Maledizione goblin Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Maledizione goblin Minatore Fenice
Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Capanna dei barbari Minatore
Frecce
Domatore di cinghiali Maledizione goblin Arcieri Capanna dei barbari Minatore Fenice
Domatore di cinghiali
Frecce Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Minatore
Maledizione goblin
Frecce Spirito elettrico
Minatore
Spirito elettrico Arcieri Frecce Capanna dei barbari
Fenice
Spirito elettrico Frecce

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Fenice
Arcieri
Capanna dei barbari
Frecce
Capanna dei barbari Fenice
Domatore di cinghiali
Capanna dei barbari
Arcieri Frecce
Maledizione goblin
Minatore
Fenice
Spirito elettrico Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Capanna dei barbari Arcieri Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Frecce
Frecce Spirito elettrico Arcieri
Spirito elettrico Arcieri Frecce Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Capanna dei barbari Spirito elettrico Frecce Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Arcieri Minatore Fenice
Arcieri Maledizione goblin Spirito elettrico Frecce
Frecce Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Spirito elettrico Frecce Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Frecce
Frecce Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari
Frecce Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Spirito elettrico Arcieri Frecce Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Arcieri
Arcieri Frecce Minatore Fenice
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Frecce Spirito elettrico Arcieri Maledizione goblin
Arcieri Capanna dei barbari Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Spirito elettrico Capanna dei barbari Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Fenice
Frecce Fenice
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin
Fenice Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari
Frecce Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari Maledizione goblin Fenice
Spirito elettrico Frecce Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Capanna dei barbari
Frecce Maledizione goblin Minatore
Frecce Capanna dei barbari Minatore
Frecce Capanna dei barbari
Frecce Maledizione goblin
Frecce Spirito elettrico Maledizione goblin
Arcieri Frecce
Frecce Capanna dei barbari Maledizione goblin
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Arcieri Frecce Maledizione goblin
Capanna dei barbari Minatore
Frecce
Frecce Capanna dei barbari
Frecce Capanna dei barbari
Frecce Capanna dei barbari
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce Maledizione goblin Minatore
Frecce
Frecce Capanna dei barbari
Frecce Maledizione goblin Spirito elettrico
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Minatore Frecce Maledizione goblin
Arcieri Frecce Maledizione goblin
Spirito elettrico
Frecce Minatore
Spirito elettrico Frecce
Frecce Maledizione goblin
Spirito elettrico Arcieri Capanna dei barbari
Arcieri Frecce Maledizione goblin
Frecce
Minatore
Frecce
Frecce
Spirito elettrico
Minatore

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