Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Stregone Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Barbari Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Stregone Barile goblin Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Barbari Stregone Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Mongolfiera Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Barbari Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Barbari Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Bombarolo Barbari Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Bombarolo Barbari Gran Cavaliere
Barbari Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Bombarolo Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Stregone
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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