Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Scarica
Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Il Tronco
Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Terremoto
Barile goblin Strega Cimitero
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Spaccamuro Barile goblin Strega
Veleno
Strega Cimitero
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Ariete da battaglia Strega Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Barile goblin Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Cimitero Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere
Valchiria
Spaccamuro Barile goblin Cimitero Ariete da battaglia Strega
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Valchiria Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero
Spaccamuro
Valchiria Sfera infuocata Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Ariete da battaglia Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Sfera infuocata Valchiria Ariete da battaglia Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spaccamuro Barile goblin Strega Cimitero

Sinergie di difesa 0 4

Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Strega
Ariete da battaglia
Spaccamuro
Barile goblin
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Valchiria
Strega Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Strega
Valchiria Strega Sfera infuocata Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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